Archive for the 'Uncategorized' Category

Sursa si carcasa

Aparent, aceste 2 parti ale unui PC nu au mare importanta, insa nu e chiar asa, voi descrie de ce.

In primul rand, sursa e cea care alimenteaza toate componentele, de aceea e bina ca ea sa aiba suficienta putere ( watts)  si  destui amperi pe linia de 12 V.  La o sursa, de obicei nu se pune accentul pe brand, insa e foarte important sa alegeti una produs de firme ca : Enermax, Fortron, Antec, Chieftec etc, macar sa nu fie una noname, deoarece daca o asemenea sursa are la specificatii 450 W, in realitate detine doar vreo 300 W.

Este bine sa achizitionati una “serioasa” daca PC-ul cel aveti in dotare este unul performant, fiindca s-ar putea ca atunci cand mergeti la service cu  sursa, e posibil a sa mai luati si jumatate componente din calculator pe langa ea.

Carcasei as putea spune ca i se acorda cam acceasi importanta ca si sursei, la fel credeam si eu la inceput, insa mi-am schimbat parerea dupa ce am citit niste review-uri si posturi pe forum despre ele.

Initial, aceasta carcasa mi se parea mai buna decat una ca asta , insa daca ar fi sa cumpar una dintre ele, pe a doua as alege-o, desi arata mai rigida, si “scortoasa”, are tabla mult mai groasa si un air-flow (circulatia aerului) mult mai bun, ceea ce duce la performante mai bune si o viata mai indelungata a componentelor din ea.

Acum exista si carcase “suparate” ca aceasta , dar ar trebui sa fiu insane ca sa o cumpar, sau ar mai exista modalitatea de a o inlocui cu monitorul :D

Si in sfarsit am terminat si cu prezentarea unui PC, mai in detaliu; recunosc ca mi-a dat ceva bataie de cap ca sa le finisez si sa le descriu cat mai bine.

Motherboard

   Baza tuturor componentelor, care face legatura dintre toate, este placa de baza, numita si motherboard, Mobo sau MB. Ea poate fi de mai multe tipuri: ATX, BTX, E-ATX, microATX, diferentele nefiind mari intre ele, ci doar dimensiunile si asezarea in carcasa difera la un tip la altul.

Chipset-ul placi de baza e format din: Northbridge si Southbridge. Prima coordoneaza informatiile catre procesor prin FSB, catre placa video prin High-speed graphics bus (AGP sau PCI Express) si catre RAM, prin magistrala de memorie.

Northbridge-ul este legat de Southbridge printr-un internal bus (magistrala interna). Aceasta din urma este la intersectia magistralelor ce fac legatura dintre: placa video onboard (daca exista), sloturile PCI, BIOS (Flash ROM), Super I/O (porturi seriale, paralele, Floppy disk, tastatura si mouse).

Dispune si de porturi externe ca: USB, Ethernet 10/100 Mbps, PS/2, si iesirile de la interfata audio (in majoritatea cazurilor, placile de baza sunt dotate cu interfete audio integrate). Pentru hard disk-uri si unitati optice exista interfete IDE (ATA sau PATA), SATA si RAID.

Pentru memoria RAM exista intre 2 si 8 sloturi, putand avea suport dual-channel, in care 2 module de RAM lucreaza cu o banda mai mare de informatie. Numarul de sloturi PCI, AGP sau PCI Express difera de la model la model, ce e important sa mentionez, ca daca placa de baza are suport SLI (in cazul placilor video nVidia), sau suport Crossfire (in cazul ATI/AMD), atunci ea are 2 sloturi PCI Express, astfel 2 placi lucrand impreuna, ceea ce duce la performante mari, insa nu se merita sa pui 2 placi video intr-un PC, fiindca putine jocuri stiu de SLI sau Crossfire, fiind excluse jocurile noi ca si Crysis, care sunt optimizate insa.

Socket-ul, unde asezat procesorul, poate sa fie clasic (pinii sunt asezati pe procesor) sau modern (pinii sunt asezati pe placa de baza). Cateva tipuri la AMD: 754, 939, AM, AM2, iar la Intel: 478, LGA 775, LGA 771. De asemenea, placa de baza poate sa aiba chipset nForce (nVidia) sau Intel, mai rar si AMD.

Producatori mai renumiti ar fi: Abit, Asus, Gigabyte, DFI, MSI si EVGA; aici nu se poate spune ca o placa de baza produsa de compania X este mai buna, fiindca exista diferente de la model la model, depinde si ce noroc ai atunci cand achizitionezi una :)

Placa video

Acum sa trecem la acea parte din computer care neajuta sa rulam jocurile preferate, in special, si careia îi acordam o atentie deosebita. As putea spune ca o placa video, e un fel de mini PC, fiindca este formata din cateva parti, pe care le voi descrie in continuare (voi descrie o placa video mai performanta).

In urma unui comentariu al lui de ce aici , am decis ca acest articol sa fie mai complex decat celelalte, dupa cum veti si vedea :D

In primul rand funtia unui accelerator grafic (e tot una cu placa video) este de a genera si afisa imagini pe un display.Placile video sunt de 2 tipuri: on board (pe placa de baza) integrate in chipset-ul placii de baza, si separata, asezata intr-un slot al placii de baza, care poate fi de 2 feluri:unul in care transmisia de date se face in paralel, iar celalalt in serial. De cand au aparut placile video in 1960, se prezinta urmatoarele tipuri de BUS:

•La cele in care se transmisia informatiilor se face in paralel: ISA XT, ISA AT, MCA, EISA, VESA, PCI, AGP 1x-AGP 8x;

•Iar la cele in care se face serial (aparut in 2004): PCIe1x, PCIe 4x, PCIe8x, PCIe 16x, care au o rata de transfer de doua ori mai mare decat a AGP-ului.

O placa video include:

1 ) GPU (graphics processing unit) este un microprocesor grafic care se ocupa, in special, cu randarea imaginilor 3D. Principalele caracteristici ale lui sunt frecventa core numit clock rate, care este cuprinsa intre 250 MHz si 1200 MHz la cele moderne, si numarul de pipelines (vertex shaders), care au rolul de a transforma o imagine 3D intr-una 2D;

2) Memoria video, nu este cea mai importanta, cum cred unii, destul de multi chiar; devine foarte utila atunci cand lucrezi cu rezolutii mari, peste 1920×1240, insa foarte putini au monitoare care sa suporte asemenea rezolutii, de aceea 256 VRAM (Video RAM) sunt de obicei de ajuns in jocuri si aplicatii ce necesita randare puternica. Ea e dirijata de un controller de memorie, masurat in biti, in prezent cel mai mare fiind de 1024 de biti.

3) BIOS-la fel ca si placa de baza, cea video contine si ea un BIOS care coordoneaza toate datele; contine informatii despre timing-ul memoriei, viteaza de operare si voltajul care se aplica la GPU si memorie. Se poate face un re-flash (deblocarea anumitor setari, ce duc la performante mai mari), insa acest lucru este facut doar de overclockeri, existand pericolul de a defecta ireversibil placa video.

4) RAMDAC are rolul de a converti un semnal digital produs de CPU intr-un semnal analog care este “inteles” de display.

5) Cooler-se stie ca placile video se incalzesc mult mai puternic decat procesoarele, de aceea unii pe langa cooler-ul de pe placa video, mai folosesc si un ventilator asezat pe carcasa. Racirea si mai poate face si cu water block, adica racire pe apa, care este cea mai buna, insa si cea mai costisitoare, la care apeleaza in special overclockerii.

6) Iesiri: •HD-15 (sau conector VGA) o iesire analoga, proiectata pentru monitoarele CRT

•DVI este o iesire digitala, pentru monitoarele LCD, pentru cele cu plasma si pentru video proiectoare

•S-Video: face conexiunea dintre DVD playere si console pentru jocuri.

•HDMI, Composite video etc.

Principalii producatori de GPU-uri sunt nVidia si ATI (achizitionat in 2006 de catre AMD); aici nu spun parerea ca una este mai buna decat alta, fiindca exista opinii diferite.

Si in final, sa vedem cateva functii ale placii video in aplicatii:

•D3D- o componenta a Direct X-ului, dezvoltata de Microsoft, prezenta in aproape toate jocurile

•OpenGL-dezvoltat de Silicon Graphics, fiind utilizat in CAD, realitatea virtuala si in cateva jocuri.

•Anti-aliasing(AA) sau FSAA (Full Screen Anti-aliasing) are rolul de a contura distorsiunile dintre doua poligoane

•HDR (High Dynamic range rendering) creeaza efecte de lumina foarte reale ( de la surse de lumina la umbre intunecate)

•Texture mapping, motion blur, shader, depht of field, lens flare si multe altele pe care nici eu nu le inteleg, fiind foarte complexe

In concluzie, un GPU este mult mai performant decat un CPU, deoarece contine mai multi tranzistori, are frecvente mai mari, parerea expertilor fiind acea ca nu exista un procesor la ora actuala care “sa sature” o placa video, adica sa o foloseasca la maxim, ceea ne duce cu gandul la complexitatea ei, fiind si mai scumpa decat un procesor.

“Creierul”

In acest prim articol vom vedea ce rol are microprocesorul si caracteristicile lui intr-un PC.

In ziua de azi procesoarele au ajuns la un grad de performanta inimaginabil, fata de acum 50 ani, fiind dotate cu tehnologie de ultima ora. Se stie ca procesoarele clasice erau single core (cu un singur nucleu), si cu cat frecventa era mai mare ( acei MHz) cu atat era mai performant.  Insa odata cu aparitia celor dual-core, in care s-a trecut la tehnologia de 65 nm (cele de dinainte fiind de 90 nm), nu a mai contat frecventa, ci arhitectura. E si logic, deoarece cele dual-core avand 2 nuclee, functionau ca 2 procesoare intr-unul. Se incalzesc mai greu si consuma mai putina energie electrica.

Exista pe piata 2 mari producatori: Intel si AMD (Advanced Micro Devices), intre care exista o puternica concurenta, care momentan e condusa de Intel. Ca sa facem referire la procesoarele aparute in ultima vreme, exista cateva diferente intre cele 2 marci de procesoare:

•Daca unul marca Intel arata la caracteristici ca are 2000 MHz, atunci acesta e frecventa reala, pe cand daca un AMD arata aceeasi freceventa, real insa dispune de 1667 MHz;

•Intel lucreaza la temperaturi ceva mai mari decat AMD, dar nu cu mult, intre 35-45° C;

•Cele produse de Intel dispun de o memorie cache mai mare (cu cat dispune de mai multi Megabytes, cu atat e mai performant) decat a concurentilor;

•AMD-urile sunt recomandate pentru jocuri, fiind mai ieftine ca pret, desi nici un Intel nu rau, e chiar mai bun, insa ele sunt recomandate pentru lucrul cu aplicatii.

In momentul actual exista pe piata procesoare cu 4 nuclee (quad-core), care dispun de o memorie cache de 8 MB (2 MB/nucleu). Insa cei mai multi ca nu se merita sa achizitionezi unul, fiindca exista putine aplicatii care sa foloseasca toate cele 4 nuclee.

O alta caracteristica este Front Side Bus (FSB) care face legatura dintre CPU (central processing unit-procesorul) si placa de baza. Se masoara in MHz, in prezent procesoarele pe 45 nm, avand FSB-ul de 1333 MHz. Locul unde este asezat procesorul pe motherboard (placa de baza) este numit socket, care difera de la un tip la altul. Iar intre procesor si cooler (cel care face racirea acestuia) este o pasta termoconductoare, care face transferul de caldura dintre cele 2 mai bine.

Ar mai fi multe de spus, dar nu intram in amanunt, fiindca am vrut sa prezint doar o vedere generala asupra procesoarelor, insa in concluzie, atunci cand doriti sa achizitionati un PC, cautati un procesor cat mai performant, deoarece de el depinde, in mare parte,  cum va vor rula aplicatiile.

Cate ceva despre un PC

M-am gandit ca ar prinde bine cateva articole pentru cei care nu stiu ce componente au in calculatorul lor, fiindca de multe ori s-a intamplat ca cei pe care i-am intrebat ce placa video sau ce procesor au, nu au stiut sa-mi spuna ce se ascunde inauntrul carcasei.

E ca si o provocare pentru mine sa scriu asta, fiindca in blogosfera romaneasca am vazut foarte putine articole despre partea hardware , plus ca a fost ca o pasiune pentru mine partea “hard”, pe care insa in ultimul timp nu i-am mai facut niciun “update”.

Chiar si daca as descrie pe scurt componentele unui calculator, tot ar fi foarte lung un asemenea articol, fiindca nu poti sa scrii doar doua cuvinte, caci ar fi prea sarac continutul. Asa ca dori sa stiu daca vreti sa scriu cateva articole despre ce am mentionat mai sus, introducand si un poll pentru asta.

About novels

  De mic mi-a placut sa citesc, incepand cu basmele, care fascinau mintea mea de copil, si ajungand la romane de cateva mii de pagini. Nu exagerez deloc, deoarece ciclul Pardaillan, scris de autorul Michael Zevaco are vreo 10 volume, fiecare continand minim 300 de pagini.

Imi amintesc ca Harap-Alb, cand l-am citit prima oara, mi s-a parut foarte lung (asta a fost pe la 9 ani), desi a doua oara nici nu am simtit cat de repede l-am terminat. Pe la 11-12 ani, taica-miu mi-a dat sa citesc Insula comorii, de R.L. Stevenson, cu conditia sa-i povestesc dupa aceea despre carte. Din cauza asta nici nu am citit-o, pentru ca mi se parea imensa. Dar cand mi-a oferit deja al doilea roman, Capitanul Casse-Cou, de Louis Bousenard, nu am mai stat pe ganduri si l-am terminat cat de repede am putut.

A urmat apoi perioada romanelor lui Karl May, despre “pieile rosii” din America de Nord, arabii din Orientul Mijlociu, care mi-au placut foarte mult, dintre care amintesc: Old Surehand, Winnetou, CorcituraValea Mortii, Comoara din lacul de argint, In tara diavolului, Razbunarea sangelui.

Aceasta acum mi se par niste copilarii, fiindca aveau in ele un pic de basm, datorita eroului Old Shatterhand, care le stia pe toate. Mi-au intrat apoi pe mana romane cu renume ca: Shogun,Taipan,Changi si Nobila Casa, care m-au marcat serios. Autorul lor e James Clavell, despre care as putea spune ca e unul dintre cei mai buni scriitori de romane. In fiecare din cele 4 romane e cate legatura catre celelalte, deci e preferabil sa le citesti pe toate, in ordinea mentionata mai sus, caci le intelegi mult mai bine.

Am uitat sa-l mentionez pe Alexandre Dumas care a scris renumitele romane, dintre care cel mai mult mi-a placut Contele de Monte Cristo. Alti autori care i-am citit cu placere au fostt: Paul Feval, Rafael Sabatini, Edgar Wallace, Lewis Wallace etc.

Dupa cum ati observat, 95% din lecturi sunt din literatura universala, pot sa numar pe degetele de la o mana autorii romani care mi-au placut. Desi nu ma consider o persoana citita, intre colegii mei eu sunt campion, desi in ultimul timp, de cand ma ocup de blog, nu mai am timpul necesar pentru a mai arunca cate un ochi si prin carti.

Plictiseala ON

Am fost cam lenes zilele astea, fiindca nu aveam niciun chef sa scriu, desi puteam sa pun cate un filmulet asa de haz, insa am preferat sa ma mai relaxez cu niste anime-uri, ca Dragonball, care sunt un pic addictive si cu Travian, desi nu credeam niciodata ca o sa joc un MMO (Masive Multiplayer Online) pe un browser, fiindca la prima vedere pare simplu si boring, insa m-am convins ca nu e asa, mai ales de cand sunt in plina concurenta cu un coleg.
Mai sunt si cele 2 saptamani pana la vacanta in care profesorii ne preseaza cu lucrari si teme ca sa ne incheie mediile, eu traind cu impresia ca mai avem doar saptamana :D

Sarbatori

Eu nici nu stiam ca azi e Sf. Ioan (de fapt, am uitat) daca nu-mi zicea profu’ de geografie la ora la multi ani (ma mai cheama si Ioan). Am avut si o zi usoara la scoala, fiindca am facut doar vreo 2 ore de matematica, putina biologie, unde am primit vreo 2 lucrari, in care in una am luat 10 si in alta 7; nu stiu cum am facut si profa mi-a trecut doar nota cea mare, poate s-a incurcat, fiindca aveam un 8 de dinainte mrgreen

Si printr-o coincidenta ciudata, azi fac si 1 an de cand sunt membru pe forumul meu preferat, ComputerGames, unde am fost foarte activ inainte, si unde am invatat cate despre hardware si software, cu aproape 5000 de posturi.
Tot odata le urez la multi ani tuturor Ion, Ioan, Ioana, Ionel, Ionut!

« Previous PageNext Page »